2016/01/10 メタビート

1.牌組理念

大約七八年前玩遊戲王卡的時候,因為不會組牌,所以總是會在店家裡,請厲害的大哥哥幫忙調整或是要一些建議,所以到了自己新的環境甚至新的規則下的時候,我完全還是只會照著以前組過的牌在玩。

一陣子沒玩,回歸之後,怎麼打怎麼輸,因為知道的東西還有牌型都已經過時了,於是我開始尋找組牌的方法。

在看了很多網站還有跟其他人討論的結果,有了一些心得。

2.メタビート

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  • 化石龍+幻影劍的時候,通常可以賺一到兩張牌。
  • 命削寶牌盡量在能賺兩張的時候開。劣勢的時候有展開的能力,可以彌補強攻牌型缺乏逆轉手段的缺陷(1.沒有手牌 2.還沒通常召喚 3.後台只有兩張)
  • 在起手基本上一定會有一張以上防止怪獸被戰破的卡片的情況下,雷皇可以賺一張。
  • 雷皇+幻影劍有2700的超高攻擊力,可以彌補強攻牌型怕防禦力高的怪獸的缺陷。

3.組メタビート可使用的參考資料

Nova的遊戲王反主流學院

kodaiのメタビート研究所

可以參考各式牌型的抄牌網

ドリルロイド の メタビート初體驗

4.組メタビート可使用的參考步驟

  • 找到自己的中心思想,也就是上面提到的組牌理念。
  • 找到可以符合自己組牌理念的卡片,全部列出來,可能會有50張或是只有30張,這都沒關係。(不過反主流強攻能用的卡很多,應該不太會不夠用。)
  • 參考其他人組的メタビート,看看有沒有人打的跟你有類似的,參考一下有沒有放什麼你本來沒考慮但是看完覺得不錯的卡片。
  • 洗牌然後抽五張,看有沒有什麼卡起手抽到會覺得不順手,或是功能重複的卡太多,把那些卡拿掉。
  • 實戰,把不實用或是容易卡的牌拿掉。研究戰敗的原因,放入相對應的卡片。
  • 到部落格發文。
  • 參考大家的回文,繼續做測試還有修改。

2015/12/08 王虎クリフォート v3.12

1. 王虎クリフォート v3.12

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王虎クリフォート v3.11 → v3.12  (2015/12/08)

因為聖杯跟技剝的關係,目前不打算投入神的通告,星光大道有蠻大的機率跳不出星塵龍,考慮換成反大革命。

因為宏觀宇宙的關係,機殼能回收的機會也不大,當作一般的一換一下怪強攻打,P區通常只設置機殼工具。

穩定性不高,每場看起來都像在玩不同的牌組,反主流強攻技剝強攻王虎苦痛機殼

 

2015/11/18 拷問競技場メタビート v1.0

1.關鍵卡

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凱薩競技場  永續魔法

此卡表側表示存在場上為限,若我方場上存在1體以上怪獸時適用以下效果:對方場上的怪獸數量不能超過我方場上的怪獸數量。此效果適用發動之前場上存在的卡片不受此效果影響。 

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安全地帶  永續陷阱 

選擇場上表側攻擊表示存在的1體怪獸來發動。此卡表側表示存在場上為限,選擇的怪獸不會成為對方卡片效果的對象,也不會被戰鬥破壞或被對方的卡片效果破壞。選擇的怪獸不能直接攻擊此卡控制者的對方玩家。此卡不存在場上時,該怪獸破壞。該怪獸離場時此卡破壞。

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惡魔鎖鍊  永續陷阱

選擇場上表側表示的1體效果怪獸來發動。此卡表側表示存在場上為限,選擇的怪獸不能攻擊,效果無效化。選擇的怪獸破壞時,此卡破壞。

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拷問車輪  永續陷阱

選擇對方場上1體怪獸來發動。此卡表側表示存在場上為限,選擇的怪獸不能攻擊也不能變更表示形式。若選擇的怪獸存在場上,我方的準備回合時發動。給予對方500分的傷害。選擇的怪獸離場時此卡破壞。

2.牌組基本介紹及創作理念

  • 利用現在的主流牌組大部分場上都需要兩卡以上才能展開(超量兩張素材、帝王兩張祭品),透過凱薩競技場來達成干擾的目的。
  • 透過安全地帶、惡魔鎖鍊、或是拷問車輪,在雙方場上都只有一張怪獸的情況,確保自己場的怪獸不會被戰鬥破壞。
  • 投入大量的卡片來保護場上的怪獸及魔法陷阱,避免因為拖久了被逆轉的情況發生。

3.拷問競技場メタビート v1.0

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  • 比較偏扣血的反主流牌型。

4.缺點

  • 如對方起手有大量的後台破壞,很容易無法成功定場。
  • 安全地帶搭配凱薩競技場,會無法進行搶血。
  • 手牌事故。

2015/11/12 魔人メタビート v1.0

1.關鍵卡

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虛無魔人  效果怪獸  等級6  闇  惡魔族 2400/1200

此卡不能特殊召喚。此卡表側表示存在場上為限,雙方不能特殊召喚怪獸。

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威光魔人  效果怪獸  等級6  光  惡魔族 2400/1000

此卡不能特殊召喚。此卡表側表示存在場上為限,雙方不能發動效果怪獸的效果。

2.失落的非主流卡片

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廢鐵稻草人  通常陷阱

對方怪獸攻擊宣言時,選擇對方的攻擊怪獸1體來發動。選擇的攻擊怪獸攻擊無效。發動後此卡不送入墓地而改成SET回場上。

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惡魔的憑代  永續陷阱

(1)此卡表側表示存在魔法&陷阱卡區為限,1回合1次,我方不解放怪獸召喚等級5以上的惡魔族怪獸。
(2)若剛好1體以通常召喚的方式出場的等級5以上惡魔族怪獸將被破壞,可以將此卡送入墓地來代替。

3.魔人メタビート v1.0

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  • 透過魔人封鎖特殊召喚和怪獸效果、雷王封鎖檢索、宏觀宇宙封鎖墓地,來對抗主流牌組。
  • 這算不算メタビート我不知道,但是至少組牌的精神是一樣的,我想。